Das Team hinter euren Spielen
Webnetic s.r.o. ist ein Indie-Spielepublisher und -entwickler mit Sitz in Turany, Slowakei. Gegründet 2021, erschaffen wir zugängliche, kreative und leicht spielbare Erlebnisse für Konsolenspieler weltweit. Bisher haben wir über 168 Spiele veröffentlicht.
Sládkovičova 1071/29
038 53 Turany
Slowakei
168
Veröffentlichte Spiele3
Stores, in denen wir verkaufen2021
Gegründet11
Sprachen
Unsere Geschichte
- 01
Gegründet 2021
Webnetic begann als kleines Studio mit einer einfachen Mission: spaßige, zugängliche Spiele zu machen, die jeder sofort spielen kann. Von Anfang an konzentrierten wir uns auf Konsolenplattformen.
- 02
Wachsender Katalog
Von unserem ersten Titel bis zu über 166 veröffentlichten Spielen haben wir stetig einen vielfältigen Katalog aufgebaut, der Puzzle, Plattformer, Lernspiele und Horrorspiele umfasst.
- 03
Wo wir heute stehen
Heute sind wir zertifizierter Publisher auf Nintendo Switch, Xbox und Atari VCS und veröffentlichen unsere Spiele auch auf Steam. Wir entwickeln eigene Titel und helfen anderen Indie-Entwicklern, ihre Spiele auf Konsolen zu bringen.
Unser Team

Michal Barna
Mitgründer & Creative DirectorMichal bestimmt die kreative Richtung und Content-Strategie bei Webnetic. Er überwacht Spieldesign-Entscheidungen und verwaltet Publishing-Partnerschaften.

Matej Mokrý
Mitgründer & Lead DeveloperMatej leitet die technische Seite von Webnetic — von Spieleentwicklung und Konsolenzertifizierung bis zu Plattformintegrationen und Backend-Architektur.
Publishing-Meilensteine
- Aktuell im Verkauf
Nintendo Switch
Zugelassener Nintendo-Entwickler und -Publisher. Unsere Titel durchlaufen Nintendos Qualitätssicherung und Zertifizierung.
- Aktuell im Verkauf
Xbox
Registrierter ID@Xbox-Partner. Wir veröffentlichen auf Xbox One, Xbox Series X|S und Windows.
- Plattformpartner
Atari VCS
Early Adopter und zertifizierter Publisher auf der Atari VCS-Plattform.
- 2021–2026
PlayStation
Zertifizierter Publisher für PS4 und PS5 von 2021 bis 2026. Wir haben Titel über das PlayStation Partners-Programm entwickelt, getestet und eingereicht.
Wofür wir stehen
Zugänglichkeit zuerst
Jedes Spiel ist darauf ausgelegt, zugänglich zu sein. Einfache Steuerung, klare Ziele und Komforteinstellungen als Standard.
Konstante Qualität
Wir optimieren für flüssige Bildwiederholraten, schnelle Ladezeiten und fehlerfreie Erlebnisse auf jeder Plattform.
Transparente Kommunikation
Klare Changelogs, ehrliche Beschreibungen und reaktionsschneller Support.
Möchtest du mit uns arbeiten?
Ob du dein Spiel auf Konsolen veröffentlichen oder eine Partnerschaft erkunden möchtest — wir freuen uns auf dich.






