À propos

L'équipe derrière vos jeux

Webnetic s.r.o. est un éditeur et développeur de jeux indépendant basé à Turany, en Slovaquie. Fondée en 2021, nous créons des expériences accessibles, créatives et faciles à jouer pour les joueurs du monde entier. À ce jour, nous avons publié plus de 166 jeux sur plusieurs plateformes.

166+
Jeux publiés
4
Plateformes console
2021
Fondée
11
Langues

Notre histoire

Fondée en 2021

Webnetic a commencé comme un petit studio avec une mission simple : créer des jeux amusants et accessibles. Dès le premier jour, nous nous sommes concentrés sur les plateformes de console.

Catalogue grandissant

De notre premier titre à plus de 166 jeux publiés, nous avons progressivement construit un catalogue diversifié comprenant des puzzles, des jeux de plateforme, des titres éducatifs et des jeux d'horreur.

Où nous en sommes aujourd'hui

Aujourd'hui, nous sommes éditeur certifié sur PlayStation, Nintendo Switch, Xbox et Atari VCS. Nous continuons à développer nos propres titres tout en aidant d'autres développeurs indépendants.

Notre équipe

Michal

Michal

Cofondateur et directeur créatif

Michal pilote la direction créative et la stratégie de contenu chez Webnetic. Il supervise les décisions de game design, gère les partenariats d'édition et crée du contenu qui aide les joueurs à découvrir leur prochain jeu favori.

Matej

Matej

Cofondateur et développeur principal

Matej dirige le côté technique de Webnetic — du développement de jeux à la certification console, en passant par les intégrations de plateformes et l'architecture backend. Il gère l'intégralité du pipeline de développement, du concept à la soumission en boutique.

Étapes de publication

PlayStation

Éditeur certifié pour PS4 et PS5. Nous développons, testons et soumettons des titres via le programme PlayStation Partners.

Nintendo Switch

Développeur et éditeur agréé Nintendo.

Xbox

Partenaire ID@Xbox enregistré. Nous publions sur Xbox One, Xbox Series X|S et Windows.

Atari VCS

Adopteur précoce et éditeur certifié sur la plateforme Atari VCS.

Ce que nous défendons

Accessibilité d'abord

Chaque jeu que nous créons est conçu pour être accessible. Contrôles simples, objectifs clairs et paramètres de confort par défaut.

Qualité constante

Nous optimisons pour des performances fluides, des temps de chargement rapides et des expériences sans bugs.

Communication transparente

Des changelogs clairs, des descriptions honnêtes et un support réactif.

Envie de travailler avec nous ?

Que vous souhaitiez publier votre jeu sur console ou explorer un partenariat, nous serions ravis de vous entendre.

Contactez-nous

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